home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 4 #5 & #6 / IMG 37 MayJune 1996.iso / Shareware / Ultima III v1.3 ƒ / Ultima III / Ultima III.rsrc / STR#_413.txt < prev    next >
Text File  |  1996-03-16  |  1KB  |  125 lines

  1. do something
  2.  
  3. get map storage memory
  4.  
  5. open Sounds file
  6.  
  7. open Graphics file
  8.  
  9. start a song
  10.  
  11. get a music track
  12.  
  13. set up to play music
  14.  
  15. use speech
  16.  
  17. dispose of a speech channel
  18.  
  19. get a speech channel
  20.  
  21. get voice information
  22.  
  23. get a sound channel
  24.  
  25. play a sound
  26.  
  27. get a sound
  28.  
  29. add a MISC resource
  30.  
  31. add PREF resource
  32.  
  33. add MONS resource
  34.  
  35. add MAPS resource
  36.  
  37. add ROST resource
  38.  
  39. add PRTY resource
  40.  
  41. open new Roster file
  42.  
  43. create resource fork in Roster file
  44.  
  45. create new Roster file
  46.  
  47. open Roster file
  48.  
  49. get Roster file info
  50.  
  51. open too many Roster files
  52.  
  53. get a reference PICT
  54.  
  55. get volume refnum
  56.  
  57. get color cursor
  58.  
  59. get UltimaThree font
  60.  
  61. create textPort GWorld
  62.  
  63. create minitilesPort GWorld
  64.  
  65. create framePort GWorld
  66.  
  67. create gamePort GWorld
  68.  
  69. create tilesMaskPort GWorld
  70.  
  71. create tilesPort GWorld
  72.  
  73. create updatePort GWorld
  74.  
  75. create widePort GWorld
  76.  
  77. create portraitPort GWorld
  78.  
  79. create window to hide background
  80.  
  81. GetNewCWindow #400
  82.  
  83. GetMCInfo
  84.  
  85. get a reference PICT
  86.  
  87. get credits PICT
  88.  
  89. get 'by' PICT
  90.  
  91. create logoToPort GWorld
  92.  
  93. create logoFromPort GWorld
  94.  
  95. create exodusToPort GWorld
  96.  
  97. create exodusFromPort GWorld
  98.  
  99. get an intro PICT
  100.  
  101. get portraits PICT
  102.  
  103. get mini tiles PICT
  104.  
  105. get tile masks PICT
  106.  
  107. get tiles PICT
  108.  
  109. create littleTextPort GWorld
  110.  
  111. create bigTextPort GWorld
  112.  
  113. get frames PICT
  114.  
  115. get dungeon mask PICT
  116.  
  117. create nDngMasks GWorld
  118.  
  119. get dungeon stuff PICT
  120.  
  121. create nDngShapes GWorld
  122.  
  123. create demoPort GWorld
  124.  
  125.